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看动漫不能被理解?动画里到底有什么!

2020-03-23 1748 C站cilicili


我有时会想,同样都是所谓虚构的作品,为什么人们就觉得看电影的人成熟见识多,看动画的人就幼稚且难以理解?


大概这和故事构成的基本元素有关,没有一种艺术表现形式能够离开现实,都是现实的反映,只是折射率不同。



对抗世界和现实的手段,有的更加激烈,有的更为含蓄而温婉。只是真人和假人的区别,作品本身存在的意义和所想要表达的内涵实际并无二致。



谈起动画会想起什么?超能力,魔法,机甲,宇宙大战,拯救世界?很遗憾,电影里明明也都拍过这些,他们的关键词重复非常之多。


但是电影和动画有一个最显著的区别,电影中的扮演者从角色中抽出后,他们还要如常活在真实的世界中,他们也是生理构造上和我们无异的普通人;而动画中的所谓“纸片人”并不需要,他们生老病死在他们自己的世界。



经历最近这段时间,我对朋友说,这个世界上果然没有英雄和在暗处活动的正义组织吧,这个世界果然没法被一场战斗轻而易举地拯救吧,为什么不能像漫画和动画里那样?朋友说,正是对英雄和正义的向往和渴望,才有了对这些作品的创作。



2019的年末,流行二次元的“文艺复兴”,嘲讽当年萌二的自己,什么有一种正义叫红A,有一种温柔叫夏目,有一种等待叫四月一日,有一种死鱼眼叫利威尔(我现编的,鸡皮疙瘩都起来了)。


对不起,我当年真的有过这种情况,看动画的人会被喷都是因为当时年幼不懂事的我。



不过也不能全部否定,仔细剖析这种心理,是因为还未成熟的三观与新世界的碰撞,一时的脑残是可以理解的。


但是我问在座的各位成年人,你们现在还相信超能力、魔法和宇宙大战吗,还想着开高达吗,想打篮球吗,还想要替身吗?对不起,我又给成年人抹黑了,我还想。可能这个想法不是时时刻刻存在的,但看完相关作品,不由还是产生憧憬和向往。



而且更重要的一个原因是现实逃避。好像在动画的世界里,努力是可以被压缩到24分钟的播出时间,看起来较为轻易地就能做到任何不可能的事情。而在现实中,升学、就业、升职、结婚、家庭的负担,一个接一个的包袱,伴随着人的一生。因此,在24分钟内的短暂沉浸和逃避中,一切就显得更加珍贵和美好,仿佛在这短暂的时间内,自己也能够化身作品中的某个角色,去前进,去拯救世界。


听起来很幼稚,但其实是对无可奈何的现实的一种逃避策略。



我是现实社会平庸的普通人,但我愿意给自己24分钟的幻想,想象我在某部作品世界观的形象,看着里面角色们的经历,想着我会是什么形象。



期待能成为任何人,任何非现实的除自己以外的那个人,成为自己所憧憬的那个人,可以使用超能力,使用魔法,或者可以开机甲。可以拯救世界,或者为了自己的原则毁灭世界,不为现实中的琐事所困,不用想着升学就职成家立业,好像一直都是动画中追求梦想的少年少女。燃烧自己,光芒万丈,无论是英雄还是默默无闻的秘密身份,都让人有一种摆脱了现实的感觉。



但是很难把自己代入角色,如果代入了,那就太真实了,把自己完全置身于角色的境地,那就远离我们的初衷了。但是只是稍加妄想,说不定,哪一天自己就被带去开eva了;就突然变异成为了人类中的少数派要为自己争取生存的权利;就成为天选之子,觉醒了超能力;说不定,自己并非现在所认为的那样平庸,甚至有着拯救世界的可能?在英雄梦疲于生活的当今社会中,这样的幻想或许才能更好地使我们更能对未来有着一丝期待。



即使如前面所说,动画只是现实的折射。每个人都能从现在大热的每一部作品中揪出政治的影子,在这些作品中,或夸大,或缩小,或更改概念,但仍然可以看出对现实的一些想法,更加隐晦且难以捉摸而已,拿出来说事会被封号禁言的程度而已。



可惜,对于建立在事实上的虚构,我们仍认为这是虚构,哪怕他们代表着作品里世界的真实。超能力也好、新旧人类大战也好,那是他们世界里的真实,他们需要面对的每一天。我们只是短暂的看客,可以说是一种默默的陪伴,只算得上一种共同的经历。我们无力地看着他们走向或悲或喜的结局,没有更改的可能。



平成已然过去,迎来了令和,各种感怀平成的视频和评选随处可见。特别是动画方面,令和似乎成为了一个分水岭,意味着伴随我们成长的那批动画的年代的过去。就我个人来说,我无法过于清晰地分辨我看的每个作品的年代,但是却大概可以说出同一时期大致为某些作品。也不能说过去的动画才是最好的,只是他们已经成为无可替代的回忆了。而新的动画则在创造着新的经典,亦是现在无可取代的。



人们的想象力不应该被限制,我始终期待看到更为绚烂的动画界景观,期待看到更多虚构的现实故事。


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作者:Robbi

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